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작 확률·기대 비용

주문서 강화 기대비용 계산기

주문서 성공 확률과 업그레이드 가능 횟수로 목표 작을 띄울 확률, 아이템 1개를 완성하는 데 드는 평균 주문서 수와 메소·원화 비용을 계산합니다.

주문서와 아이템 정보

같은 확률의 주문서만 계속 바른다고 보고 계산합니다. 30%·70% 주문서는 실패하면 50% 확률로 아이템이 파괴됩니다.

주문서 성공 확률

업그레이드 가능 횟수

아이템 설명의 ‘업그레이드 가능 횟수’ (장갑은 보통 5회)

목표 성공 횟수

예: 장갑 5회 중 3번 성공 → 3작

주문서를 바르지 않은 아이템

목표 작 아이템을 사는 가격과 비교

60% 주문서로 5회 중 3작 띄우기

아이템 1개로 성공할 확률

68.3%

실패해도 아이템은 남습니다

완성까지 평균 아이템 수

1.5개

아이템 1개당 평균 주문서 4.1장

완성까지 평균 주문서 수

6.0장

목표를 채우거나 불가능해지면 멈춘다고 계산

5회를 모두 발랐을 때 작 확률
성공 횟수정확히 이만큼이만큼 이상
5작 (완작)7.8%7.8%
4작25.9%33.7%
3작34.6%68.3%
2작23.0%91.3%
1작7.7%99.0%
0작1.0%100%

평균값은 같은 시도를 아주 많이 했을 때의 기댓값이라 실제로는 훨씬 빨리 끝나기도, 오래 걸리기도 합니다. 목표에 못 미친 아이템을 되파는 금액은 비용에서 빼지 않았습니다.

목표 작 확률은 주문서 확률과 업그레이드 횟수로 정해집니다

메이플랜드 주문서는 성공하든 실패하든 업그레이드 가능 횟수를 1 씁니다. 그래서 장갑처럼 횟수가 5회인 아이템에 60% 주문서로 3작을 노린다면, 5번 안에 3번 이상 성공할 확률을 계산해야 합니다.

100%·60%·10% 주문서는 실패해도 아이템이 남지만, 30%·70% 주문서는 실패하면 50% 확률로 아이템이 파괴됩니다. 계산기는 파괴되는 경우까지 포함해 목표 작을 띄울 확률을 보여 줍니다.

직접 작과 완성품 구매를 평균 비용으로 비교하세요

주문서 1장 가격과 노작 아이템 가격을 넣으면, 목표 작 아이템 1개를 완성하기까지 평균으로 드는 아이템 수·주문서 수·메소를 계산합니다. 완성품 시세를 함께 넣으면 직접 바르는 것과 사는 것 중 어느 쪽이 평균적으로 싼지 알려 줍니다.

평균 비용은 같은 시도를 아주 여러 번 했을 때의 기댓값입니다. 운이 좋으면 훨씬 적게, 나쁘면 몇 배가 들 수 있으니 예산은 여유 있게 잡으세요.

자주 묻는 질문

Q.10% 장공 5작 확률은 얼마인가요?

업그레이드 가능 횟수 5회에 10% 주문서를 모두 성공해야 하므로 0.1의 5제곱, 즉 0.001%(10만 번에 1번)입니다. 계산기에서 10%, 5회, 5작을 고르면 바로 확인할 수 있습니다.

Q.30%·70% 주문서의 파괴 확률은 어떻게 계산하나요?

실패할 때마다 50% 확률로 파괴된다고 보고 계산합니다. 예를 들어 30% 주문서 1장을 바르면 실패 70% 중 절반인 35% 확률로 아이템이 파괴됩니다.

Q.백의 주문서나 혼돈의 주문서도 계산되나요?

아직은 같은 확률의 주문서만 계속 바르는 경우를 계산합니다. 백의 주문서(실패한 횟수 복구)와 혼돈의 주문서(능력치 무작위 변화)는 포함하지 않았습니다.

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